Appearance API
Alle appearance-funktioner er client exports og kan bruges af andre resources uden at være bundet til menuens config.
Læs appearance
getPedModel(ped)Returnerer model.getPedComponents(ped)Returnerer alle components.getPedProps(ped)Returnerer alle props.getPedHeadBlend(ped)Returnerer heritage/head blend.getPedFaceFeatures(ped)Returnerer ansigtstræk.getPedHeadOverlays(ped)Returnerer overlays.getPedHair(ped)Returnerer hårdata.getPedAppearance(ped)Returnerer hele payloaden.Anvend appearance
setPlayerModel(model)Skifter spillerens ped-model.setPedComponent(s)Sætter én eller flere components.setPedProp(s)Sætter én eller flere props.setPedHeadBlend / setPedFaceFeaturesAnvender heritage og ansigtstræk.setPedHeadOverlays / setPedHairAnvender overlays og hår.setPedEyeColorSætter øjenfarve.setPedAppearanceAnvender payload på en ped.setPlayerAppearanceAnvender payload på spilleren.Eksempel
local ped = PlayerPedId()
local appearance = exports.mkx_clothing:getPedAppearance(ped)
exports.mkx_clothing:setPedComponent(ped, {
component_id = 11, drawable = 5, texture = 0
})
exports.mkx_clothing:setPlayerAppearance(appearance)