Project MKXProject MKXDOCS

Appearance API

Alle appearance-funktioner er client exports og kan bruges af andre resources uden at være bundet til menuens config.

Læs appearance

getPedModel(ped)Returnerer model.
getPedComponents(ped)Returnerer alle components.
getPedProps(ped)Returnerer alle props.
getPedHeadBlend(ped)Returnerer heritage/head blend.
getPedFaceFeatures(ped)Returnerer ansigtstræk.
getPedHeadOverlays(ped)Returnerer overlays.
getPedHair(ped)Returnerer hårdata.
getPedAppearance(ped)Returnerer hele payloaden.

Anvend appearance

setPlayerModel(model)Skifter spillerens ped-model.
setPedComponent(s)Sætter én eller flere components.
setPedProp(s)Sætter én eller flere props.
setPedHeadBlend / setPedFaceFeaturesAnvender heritage og ansigtstræk.
setPedHeadOverlays / setPedHairAnvender overlays og hår.
setPedEyeColorSætter øjenfarve.
setPedAppearanceAnvender payload på en ped.
setPlayerAppearanceAnvender payload på spilleren.

Eksempel

local ped = PlayerPedId()
local appearance = exports.mkx_clothing:getPedAppearance(ped)

exports.mkx_clothing:setPedComponent(ped, {
    component_id = 11, drawable = 5, texture = 0
})

exports.mkx_clothing:setPlayerAppearance(appearance)
Kildebaseret · 1. september 2026 Kilde: [project-mkx]